È possibile assegnare risultati artificiali fissi e variabili. I risultati con i simboli (+, =, -) sono variabili ed i numeri (40, 50, 60) sono fissi.Per esempio, se ad una coppia viene dato Ave+, ricevono il 60% o la loro stessa percentuale, qualunque sia superiore. Se ad una coppia viene dato 60, ricevono sempre il 60%. Alla stessa maniera per Ave- e 40%. Quando si aggiusta un risultato, il primo riquadro contiene +/-, +/=, etc. Il secondo riquadro controlla quale tipo di correzione viene eseguita ~ significa che il risultato è Ave+/Ave- = significa che il risultato è fissato in 60%/40%
Le correzioni sono nell’ordine NS/EO, quindi +/= significa Media+ per NS, Media per EO.
L’immagine a sinistra mostra Ave + per Nord/Sud e Ave - for Est/Ovest. Nota che il simbolo ~ indica che I risultati cambiano in base ai risultati della sessione della coppia.
Quando si deve usare questa opzione?
Nel Mitchell e nell’ Howell: per determinare la media della coppia viene utilizzato l’intero numero di board. In questo caso dovrebbero essere usate le opzioni Ave+/Ave- .
In un turno di Swiss, per determinare la media della coppia vengono usati solo I board dell’incontro in corso o del turno.
In un evento Swiss con round brevi (fino a 4 board), la NBO potrebbe suggerire di usare la correzione 60/40.
Esportazione di USEBIO e sistemi di punteggi esterni
Nel file USEBIO, i matchpoint sono calcolati secondo la correzione che hai specificato. Comunque, il RISULTATO mostrerà lo stesso testo:eg “A6040”, per entrambi I tipi di correzione. Questo è dovuto al fatto che il format di USEBIO non supporta entrambi I tidi di correzione del risultato.
Molti sistemi di assegnazione del punteggio non hanno questa funzionalità. Se decidi di importare il file in una applicazione di assegnazione di punteggio e riassegni il punteggio, questo potrebbe assegnare il punteggio 60/40 come un Ave+/Ave-.
Come compagioni le correzioni sulle schermate di RealBridge?
L’argomento di “svariate correzioni per una coppia” è affrontato differentemente da alcuni sistemi di punteggio Il metodo che abbiamo utilizzato è coerente con la formulazione delle leggi e verificato da un membro del comitato della WBF. Calcoliamo I risultati in questa maniera:
Calcoliamo la “percentuale pura “dei board giocati
Applichiamo Media= Se la vostra percentuale pura è > 40% applichiamo Media-. Se la vostra percentuale pura è < 60%, applichiamo AVE+.
Ricalcola la percentuale della sessione e applica le eventuali correzioni finali. Questo è quando accade che Media+ >60% o Media- <40%.
IMP: squadre e imps incrociati
Per gli incontri a squadre, l’attribuzione di Media- resulta in meno tre IMP (-3). La correzione è applicata ad un solo lato. Per gli imps incrociati, l’attribuzione di Media- resulta in meno due IMP (-2). Media+ è più due (+2).
Se la correzione "quadra" va nella normale colonna dei risultati in IMP, es
=/= è solo 0
+/- è +3 per la prima squadra
-/+ è +3 per la seconda squadra
Se la correzione non quadra il risultato in IMP del board è 0 e le correzioni vanno nella (invisibile) colonna separata – così che I risultati / VPs saranno corretti.
Per gli incontri testa a testa, SOLO =/=, +/- e -/+ sono selezionabili
Per informazioni su questo argomento fare riferimento a: EBU White Book
Quando le correzioni vengono viste?
Quando il direttore fa una correzione, il direttore la vede immediatamente.
Nella maggior parte dei casi I giocatori vedranno le correzioni di un turno precedente non appena vengono effettuate. Se si disconnettono e si riconnettono, vedranno la correzione del risultato alla fine del turno.
Un giocatore in the lobby vedrà solo I risultati aggiornati alla fine del turno.
Questa è una regola semplificata:
Alla fine del turno, tutti I risultati mostrano le correzioni.
Il direttore vede sempre I risultati aggiornati immediatamente.
Chiarimenti sui board saltati
Se una coppia non gioca un board che dovrebbe giocare, la legge numero 12 richiede che il direttore dia una punteggio arbitrale (eg. media, sopramedia, sottomedia).
Tavolo zoppo: poiché hai cominciato con un vero tavolo zoppo
Un tavolo zoppo non è un tavolo con molti board saltati.
Il sistema gestisce i loro risultati correttamente – viene data loro la media della sessione per ogni board che non giocano.
Ciò non dà loro il 50% per ogni board che non giocano.
Da direttore per favore non fare nulla.
Tavolo zoppo: poiché hai iniziato con tutti i tavoli completi, ad esempio, ma una coppia è andata via
Una coppia ha abbandonato l’evento. Non può essere trovati sostituti, alcuni turni devono essere saltati
CIò significa che adesso devi saltare I board per ogni turno.
Puoi scegliere di aggiustare gli score, tramite =/+ o -/+ etc.
Board saltato in maniera corretta, a causa di tirardo, o motivi di bridge
Un board deve essere saltato.
Ciò significa che devi SALTARE il board affinché ciò avvenga.
Puoi consentire al Sistema di assegnare =/= (azione di default)
Puoi scegliere di aggiustare lo score, tramite =/+ o -/+ etc in seguito se c’è una coppia colpevole.
Tavolo zoppo: poiché hai iniziato con un vero tavolo zoppo, ma qualcuno successivamente si è seduto in un posto e il direttore accidentalmente ha cliccato Gioca il turno
Qui, accidentalmente, una persona si è seduta in uno dei posti. Quindi il direttore ha cliccato Gioca il turno.
Loro ora sono “parte del movimento”.
Ciò significa che ora devi saltare I board per ogni turno.
Puoi sceglire di aggiustare il risultato, tramite =/+ o -/+ etc successivamente.
Non è l’ideale. Pensiamo di cambiare il sistema affinché ciò non accada.