Korekta wyników

(zmieniono 21 grudnia 2020)

Przypisywanie poprawionych wyników

Możesz przypisać dowolny wynik do rozdania.

Sztucznie poprawione wyniki

Jest dziewięć opcji:

  • =/=
  • +/-
  • -/+
  • +/+
  • -/-
  • =/-
  • =/+
  • -/=
  • +/=

Poprawki są zapisane w kolejności NS/EW, więc +/= oznacza „średnią plus” dla NS i średnią dla EW. Temat „wielu poprawek dla jednej pary” jest traktowany rozmaicie przez różne systemy liczenia wyników. My stosujemy metodę zgodnej z literą prawa i zweryfikowaną przez członka komisji WBF. Przeliczamy punkty następująco:

  1. Oblicz „czysty procent” z rozegranych rozdań (przed wyrównaniami).
  2. Zastosuj wszystkie wyrównania do średniej.
    Jeśli czysty procent przekracza 40%, zastosuj wyrównania „średnia minus".
    Jeśli czysty procent jest poniżej 60%, zastosuj wyrównania „średnia plus”.
  3. Przelicz ponownie procenty sesji i dodaj ostateczne poprawki.
    Ma to miejsce w sytuacji, gdy średnia plus przekracza 60% lub średnia minus jest poniżej 40%.

IMPy: teamy i crossimpy

W przypadku turnieju teamów naruszenia skutkują średnią minus: minus trzy impy (-3). Zmiana wyniku jest stosowana tylko dla jednej strony.

W przypadku crossimpów naruszenia skutkują średnią minus: minus dwa impy (-2). Średnia plus wynosi plus dwa (+2).

Jeśli poprawka bilansuje wynik, to trafia do zwykłej kolumny z wynikami. Konkretnie:

  • =/= oznacza brak zmiany wyniku
  • +/- to +3 dla pierwszego teamu
  • -/+ to +3 dla drugiego teamu

Jeśli poprawka nie bilansuje wyniku,  to wynik w IMPach dla tego rozdania wynosi 0, a poprawki wprowadzane są do innej (niewidzialnej) kolumny – więc całkowity wynik/VP będzie poprawny.

W meczach bezpośrednich, możliwe są TYLKO wyrównania =/=,+/- i -/+.

Po więcej szczegółów na ten temat udaj się do Białej Księgi EBU

Kiedy poprawki są widoczne?

  • Gdy sędzia robi poprawkę, sędzia widzi ją natychmiast.
  • W większości przypadków gracze zobaczą poprawki do poprzedniej rundy zaraz po wprowadzeniu poprawki. Jeśli się rozłączą i połączą ponownie, to zobaczą poprawiony wynik na końcu rundy.
  • Gracz w poczekalni może zobaczyć poprawiony wynik po skończeniu rundy.

W skrócie:

  • Pod koniec rundy wszystkie wyświetlone wyniki odzwierciedlają poprawki.
  • Sędzia widzi poprawione wyniki od razu.