Come lanciare un torneo a coppie multisessione

Puoi dividere un evento a coppie in più sessioni. Puoi giocare un numero diverso di turni in ogni sessione.

Lo dimostreremo con un esempio di un Howell di 11 tavoli e 21 turni, diviso in due sessioni di 11 turni e 10 turni. Lo stesso metodo funziona per i Mitchell e per lo swiss a coppie.

Rivisto il 27 April 2021


Step 1: impostare la prima sessione

Loggati come direttore e imposta la prima sessione mettendo solo I turni per la prima sessione.

session settings single set

Come sempre, inserisci il nome dell’evento/sessione nella striscia gialla in alto. nella finestra della lobby.

Imposta il metodo di punteggio a coppie e movimento Howell.

Inserisci solo 11 turni per la prima sessione.


Step 2: lanciare la sessione

Consiglio: quando tutti sono seduti fai uno screenshot. Questo potrebbe essere utile nelle sessioni successive qualora volessi essere certo che le persone si stiano sedendo nei posti giusti.

Inizia al primo turno e gestisci l’evento fino alla fine della sessione. In questo esempio stiamo giocando solo undici turni, quindi si tratterà di quando tutti I tavoli diranno "R11"


Step 3: esporta la configurazione e lo stato corrente

Alla fine della sessione vedrai tutti gli score. Questi verranno riportati alla sessione successiva.

Vai in Avanzate ed esporta la configurazione.

export config

Il file sarà pronto per essere scaricato nella casella di chat nella lobby:

save config file

Conserva questo file.

Non utilizzerai più questa sessione. Per precauzione, tuttavia, è meglio non distruggere la sessione fino a quando non si è avviata la sessione successiva.


Step 4: carica la configurazione per la seconda sessione

Per la sessione successiva crea una nuova sessione di RealBridge con nuovi link.

Distribuisci il nuovo link ai giocatori, ma non aprire ancora la sessione.

Vai in Avanzate. Carica il file di configurazione che hai esportato dalla sessione precedente.

advanced session config

Ti accorgerai  che la maggior parte delle impostazioni saranno riempite automaticamente. Ciò include I nomi dei giocatori (e l’id, se lo hanno usato), numero dei tavoli, numero di board per turno e punteggi da riportare.

Il numero di turni non sarà impostato dal file di configurazione – sarà impostato sul valore predefinito di 2.


Step 5: controlla e modifica le impostazioni

Controlla che tutte le impostazioni siano corrette e modificale se necessario.

In particolare, imposta il numero di turni al numero che vuoi vengano giocati nella sessione. Questo può essere più o meno che nella prima sessione. In questo esempio lo imposteremo a 10.

Importante: non cambiare il numero di tavoli.

Nota: I tavoli iniziali saranno diversi da quelli che sarebbero stati se tu avessi semplicemente continuato la sessione precedente. Comuque, I giocatori giocheranno contro gli avversari giuti e il movimento contonuerà correttamente.

Quello che puoi vedere e fare:

  • Vedere i punteggi riportati nell’ultima sessione.
  • Vedere la somma delle ultime sessioni e il totale con la sessione corrente.
  • Supponi che il movimento continui da dove lo avevi lasciato.

Quello che non puoi vedere e fare:

  • Vedere I board giocati nell’ultima mano. (usa I link della sessione precedente per vederli su RealBridge, o salva I file di output e caricali sulla tua piattaforma di punteggio, ad esempio BridgeWebs, etc.)

Quando sei pronto apri la sessione ai giocatori.


Step 6: gioca la seconda sessione

Quando I giocatori arrivano devono usare lo stesso nome (e id) come nella prima sessione. Se lo faranno si siederanno automaticamente al posto giusto per iniziare il turno successivo.

Se un giocatore si logga usando una variante diversa del nome ( e.g. nome diverso, divergenza tra maiuscole e minuscole, spazi extra), si troverà nella lobby. Se accade ciò chiedigli di aggiornare la finestra del browser e di loggarsi di nuovo usando esattamente lo stesso nome (e id) come l’ultima volta.

Non aggiungere nè coppie nè tavoli.

Se avevi una coppia di riposo non sostituirla con una coppia reale.

Quando sei pronto clicca Iniziare il turno 1 e l’evento continuerà.


Sessioni successive

Se stai giocando ulteriori sessioni segui la stessa procedura: salva il file di configurazione alla fine della sessione, quindi caracalo in una nuova sessione di RealBridge per la sessione successiva.

Eventi multisessione e imp incrociati

Sessione 1: gli imp incrociati sono per quei board.
Sessione 2: i punteggi riportati dalla sessione 1 sono caricati all’inizio della sessione 2.
Laclassifica a imp incrociati mostra le coppie secondo classifica, I punteggi a imp incrociati sono per l’evento disputato fino a quell momento..

Ciò significa che è la media di tutti i board in tutte le sessioni.


Alla fine dell’evento

Se salvi un file USEBIO dalla sessione finale questo conterrà i risultati finali per l’intero evento, includendo i risultati riportati dale sessioni precedenti.


Advice

Non usare lo stesso link di RealBridge per sessioni multiple. Una sessione di RealBridge si intende per una singola sessione di bridge. RealBridge offre un mecanismo per riportare I dati da una sessione ad un’altra.

Quando salvi il file della sessione dagli un nome che abbia senso. Il nome deve identificare l’evento, la data e il numero di turni.

Se stai giocando più di due sessioni avrai più di due file di sessione. Dai loro nomi differenti – non sovrascrivere il primo file con Il secondo.

Consolidamento dei tavoli nella seconda (o successive) sessione

Importante: si applica solo a Mitchell e Howell
1. Consolidamento dei tavoli.
Scenario: (A) la tua prima sessione aveva un tavolo zoppo. Prima dell’inizio della seconda sessione una o più coppie abbandonano.
Scenario: (B) la tua prima sessione non aveva tavoli zoppi. Prima dell’inizio della seconda sessione, due o più coppie abbandonano.

Se una coppia abbandona all’inizio della seconda sessione, seguire questo processo:
a. Tutte le coppie si devono sedere nei posti preassegnati.
b. Dal menu Avanzate, usa “Rimuovi giocatore” per rimuovere i "posti riservati" per la coppia(e) (così I loro posti sono vuoti)
c. Usa il pulsante "- tavolo" per rimuovere un tavolo. Se ci sono due o più coppie assenti (posti vuoti), quindi il Sistema sposterà le coppie per formare tavoli interi e (importante) si assicurerà che le coppie abbiano il carry over corretto.
Non permettere che i giocatori si spostino da soli – se lo fai il carry over non sarà corretto.

d. Nota può succedere che si ripetano gli incontri. Quando fai questo tipo di movimento, le coppie vengono spostate indipendentemente contro chi abbiano giocato prima e contro chi giocheranno successivamente, per un evento grande questo non è un grosso problema.
e. Qualsiasi coppia rimossa non comparirà nei risultati finali.


2. Ponderazione formula di Neuberg dei board.
Se si giocano meno board nella seconda sessione i matchpoint saranno calcolati secondo la scala della prima sessione usando la formula di Neuberg. Nota che questo funziona solo nel caso in cui il numero diminuisca (e.g. abbandono) –Non c’è maniera per RealBridge di ricalcolare I board giocati precedentemente per cambiare il loro valore. Sebbene, qualora richiesto, è possibile ottenerlo in software esterni di calcolo di punteggio.
Riferimento a Neuberg: https://en.wikipedia.org/wiki/Neuberg_formula