W tej części znajduje się przewodnik dla sędziów, nauczycieli oraz właścicieli klubów, który szczegółowo wyjaśnia, jak przeprowadzić turniej, korzystając z aplikacji internetowej RealBridge.
edytowane 21 Grudnia 2020
Ekran logowania
Logowanie
(edytowane 21 Grudnia 2020)
Na ekranie są trzy różne linki dla trzech różnych ról: Gracz, Sędzia pomocniczy i Sędzia. Każdy z nich powinien używać prawidłowego linku. Sędzia pomocniczy i Sędzia mogą również grać. Jedna sesja może mieć wielu Sędziów pomocniczych i Sędziów.
W prawym górnym rogu strony logowania możesz wybrać język, który będzie używany. Zmieni to język aplikacji RealBridge. Każdy użytkownik ma swoje własne ustawienia języka. Na przykład, jeden gracz może mieć ustawiony język francuski, a inny – angielski. Na ten moment RealBridge może być używany w angielskiej, francuskiej lub włoskiej wersji językowej.
Wprowadź pełne imię i nazwisko. Jeśli dwie osoby mają takie samo nazwisko, muszą dodać do niego element wyróżniający, np. „Jan Kowalski 1” i „Jan Kowalski 2” (to zmieni się w kolejnych wersjach).
Numer ID: wybór należy do ciebie:
Zazwyczaj: numer w krajowym związku, numer karty klubowej lub email.
Te dane są częścią pola USEBIO.
Pole może zostać puste.
Klucz do sesji jest zawarty w linku.
Interfejs użytkownika o wysokim kontraście: opcja dla osób nierozróżniających kolory.
Osoby posiadające więcej niż jedną kamerę i mikrofon mogą wybrać odpowiednie urządzenie w rozwijanym menu.
Weryfikacja mediów
Na stronie logowania, dla wszystkich osób używających kamery: podgląd wideo jest dostępny w prawym dolnym rogu.
Słupek dźwięku pokazuje, czy mikrofon działa (poziomy, zielony, od lewej do prawej).
Najlepiej wykonać test przed grą i zdiagnozować problemy. Żeby to zrobić, kliknij w test kamery.
Gracze nie muszą mieć włączonej kamery ani mikrofonu, ale włączenie poprawia odczucia użytkowników. Zalecamy, aby sędzia pomocniczy i sędzia główny używali i jednego, i drugiego urządzenia.
W poczekalni: widok sędziego i sędziego pomocniczego
W żółtym pasku na górze ekranu
W lewym górnym rogu pojawia się nazwa gracza.
Nazwa sesji to miejsce, w którym podajesz nazwę turnieju. Nazwa turnieju będzie zawarta w nazwach plików wyjściowych. Pojawi się również na kontrolkach i liście wyników. Jako sędzia będziesz mieć możliwość edycji nazwy sesji.
Przyciski:
USEBIO generuje 3 pliki (USEBIO bez LIN, USEBIO z LIN, PBN). Można je zapisać w każdym momencie. Aktualna wersja USEBIO to 1.2
Przycisk Zaawansowane ma aktualnie następujące funkcje:
Dane wejściowe dla USEBIO (aktualnie parametry klubu i sesji).
Import/eksport konfiguracji sesji.
Przemieszczanie graczy z poczekalni na miejsce gry.
Restartowanie sesji.
Zamykanie sesji.
Wyniki
Sędzia/Sędzia Pomocniczy widzi wyniki zakończonych rozdań, z bieżącą sesją włącznie.
Gracze widzą wyniki zakończonych rund w poczekalni.
Przyciski dodające i usuwające stoliki (ta opcja nieznacznie zostanie zmieniona)
Dodawaj stoliki (także połowę stolika), kiedy chcesz, ale do końca trwania rundy 1.
Usuwaj stoliki, kiedy chcesz, ale do końca rundy 1 (tylko puste stoliki albo stoliki zapełnione w połowie). Usuwanie pustych stołów porządkuje grę. Zobacz więcej informacji o tym W trakcie gry.
Aktualny numer rundy
Informacje o zegarze brydżowym
Przycisk Ustawień sesji otwiera nowe okno.
Przycisk Otwórz sesję. Pozwala graczom dołączyć do sesji. Dopóki na niego nie klikniesz, gracze nie będą mogli się zalogować. Tylko Sędziowie i Sędziowie Pomocniczy mogą się logować. Jeśli gracz będzie próbował się zalogować, zobaczy komunikat „Sędzia nie otworzył jeszcze sesji”. W ten sposób sędzia będzie mógł uzupełnić nazwę sesji, wejść w jej ustawienia i dodać stoliki, zanim dołączą gracze. Wszystkie te czynności mogą być wykonane również po otwarciu sesji.
Przycisk Rozpocznij sesję. Pojawia się po naciśnięciu na przycisk Otwórz sesję. Zmienia nazwę w zależności od numeru rundy. W momencie rozpoczęcia rundy znika i pojawia się, gdy wystarczająca liczba stolików zakończyła grę, abyś mógł rozpocząć kolejną rundę. Zobacz szczegóły w: Przenoszenie zawodników do następnej rundy for details. Aby zmniejszyć ryzyko rozpoczęcia turnieju za szybko, przy pierwszej rundzie jako sędzia musisz nacisnąć przyciska dwa razy. Po pierwszym kliknięciu przycisk zmienia się w Potwierdź. Jeśli nie naciśniesz w Potwierdź, po pięciu sekundach przycisk znów zmienia się w Rozpocznij rundę pierwszą.
Pod żółtym paskiem, niżej po prawej – czat
Tekst czatu (kolor i nazwa pokazują autora). Okno czatu jest większe dla graczy niż to dla sędziów, bo gracze mają więcej miejsca na górze ekranu. Zapytania do sędziego obramowane są symbolami diamentów i identyfikują zawodnika przy stole.
Przycisk Wyślij wiadomość służy do wysłania wiadomości do wszystkich w poczekalni (każdy może go użyć).
ANNOUNCE button is visible only for Director/Deputy Director. Announcements go to all tables, and the lobby. Announcements are centered and delimited by spade symbols.
Lobby: panel shows list of people in lobby; number in brackets shows how many people are in the lobby.
Pod żółtym paskiem – po lewej stronie – stoliki
(zmienionio 21 grudnia 2020)
Przycisk Zmień widok. Możesz przeglądać listę stolików na diagramie lub w tabeli. Ten przycisk pozwala na zmianę widoku.
Sortuj widok rozwijany. Zmienia kolejność, w której wyświetlane są stoliki. Domyślnie są ustawione w kolejności ich numerów. Możliwe opcje to:
Numer stolika, rosnąco
Numer stolika, malejąco
Stoliki z pustymi miejscami na początku
Wolne stoliki na początku
Szybko grające stoliki na początku
Najlepsze wyniki na początku
Przycisk Filtruj pozwala ci wyszukać gracza po nazwisku. Wpisz jakąkolwiek część jego nazwiska, a lista pokaże ci stoliki, które pasują.
Widok „diagram” pokazuje stół i cztery pozycje. Widok „tabela” pokazuje tabelę, w której stoliki ustawione są w rzędach, a kolumny reprezentują pozycje: W, N, E, S.
Naciśnij na pozycję gracza (np. miejsce E), aby zająć miescje (może to zrobić każdy gracz). Ta pozycja jest teraz podświetlona jako zajęta.
Naciśnij na numer stolika, aby odwiedzić stolik, aby rozsądzić spory lub pomóc (tylko Sędzia i Sędzia Pomocniczy mogą to zrobić). Ktoś inny, oglądający z poczekalni ten stolik, widzi teraz pomarańczowe obramowanie, a nazwa odwiedzającej osoby jest wyświetlona. Przy stoliku pojawiasz się w lewym górnym rogu. Po tym jak sędzia lub sędzia pomocnicy opuszczą stolik, powraca on do czarnego obramowania.
Jeśli stolik wezwał sędziego, ale sędzia jeszcze się tam nie pojawił, stół ma czerwone obramowanie. Zobacz Wzywanie sędziego.
Jeśli jest to turniej teamów lub trening, pod stolikiem jest kwadrat z nazwami teamu lub stolika. Naciśnij na niego, by je edytować. w przypadku treningu zalecamy nazwanie stolików dla szczególnych kategorii zawodników np. „poczatkujący” lub „gracz bez partnera”.
Gdy stolik skończy rundę, jego kolor zmienia się z zielonego na szarobrązowy.
Wybierz metodę liczenia punktów, aby skonfigurować turniej. Aktualna lista to:
Trening (gra pod nadzorem nauczyciela)
Teamy
Turniej na maksy
Turniej par na IMPy
Wybierz sposób zmiany miejsc. Aktualna lista to:
Mitchell (2 zwycięzców)
Switched Mitchell (1 zwycięzca)
Howell
Turniej na dochodzenie
Bezpośrednie mecze
Każdy z każdym
Uwaga:
W meczach bezpośrednich liczba stolików musi być parzysta.
W turniejach na dochodzenie i granych systemem „każdy z każdym” w przypadku nieparzystej liczby stolików jeden z nich będzie musiał mieć pauzę z przypisanym wynikiem 12 VPów.
W meczach bezpośrednich, jeśli chcesz zmienić przeciwnika albo skład swojego teamu, musisz między rundami zmienić miejsce przy twoim stoliku pierwotnym . Zobacz załącznik C po więcej szczegółów i porad.
Ustaw rozdania na rundę i liczbę rund. Uważaj, aby zrobić to poprawnie od początku.
Jeśli potrzeba, ustaw skalę VPów. Ta funkcja jest włączona, tylko jeśli jest potrzebna.
Jeśli jest taka potrzeba, ustaw zegar brydżowy. Zegar ma funkcje tylko informacyjną. Pojawia się przy każdym stoliku, pod rozdaniem i w poczekalni. Możesz sprecyzować czas do minut lub minut i sekund.
Pierwsze rozdanie pozwala ci rozpocząć rundę od wybranego rozdania, jeśli prowadzisz turniej wielosesyjny np. rozdania 1-24 rano i rozdania 25-48 po południu.
Jeśli jest to potrzebne, wybierz samo-alertowanie i wyjaśnienia. Jeśli nie jest to odhaczone (a ekran nie jest używany), alerty będą pojawiały się przy partnerze licytującego. (to zostanie nieznacznie zmienione).
Jeśli jest to potrzebne, użyj ekranów wyboru.
Ekran obniża się, gdy karty są zaakceptowane (nieco inaczej to działa w przypadku turnieju teamów – tam ekran się obniża po „akceptacji” meczu.
Ekran podnosi się po deklaracji lub po 13. Lewie.
Ekrany i normalne alerty – ta część systemu niedługo ulegnie zmianie.
Jeśli używasz rozdań ze źródła zewnętrznego, załaduj plik PBN z rozdaniami.
Kliknij na Wybierz plik
Wybierz plik
System wyświetli liczbę załadowanych rozdań
Potwierdzenie z nazwą pliku wyświetli się żółtym tekstem.
Jeśli plik zawiera mniej rozdań niż jest to wymagane dla turnieju, system doda dodatkowe rozdania upewniając się, że nowe rozdania mają odpowiednią liczbę pudełek. Na przykład jeśli 24-rozdaniowy turniej zaczyna się od rozdania 1, a PBN ma rozdania 9-14, to system stworzy rozdania 1-8 i 15-24 (to się nieznacznie zmieni w przyszłości)
Uwagi do systemu zmiany miejsc
Zmiana miejsc w Mitchellu: zweryfikowana przez Iana McKinnona (autora Duplicate Bridge Schedules)
Zmiana miejsc w Howellu. Zweryfikowana przez Iana McKinnona. Wariant Flower. Najszybsza para powinna być usadzona na miejscu 1E/W, aby zminimalizować korki. Zobacz Stoły limbo.
Wyświetli się komunikat z potwierdzeniem, podświetlając nazwę pliku na żółto.
W widoku poczekalni gracze są przydzielani do odpowiednich miejsc.
Eksportuj konfigurację sesji. Eksportuj aktualny stan sesji, aby móc go użyć w innej sesji w turnieju wielosesyjnym.
Kliknij Eksportuj konfigurację
Link do pobrania pojawi się w oknie czatu
W poczekalni kliknij prawym przyciskiem na link (CTRL-kliknięcie w Macu), aby zapisać plik.
Aby uzyskać więcej informacji o importowaniu i eksportowaniu konfiguracji sesji, prosimy o skontaktowanie się z zespołem wsparcia RealBridge.
Usuń gracza Aby usunąć gracza ze stolika i przenieść go do poczekalni:
Wybierz gracza
Kliknij na Wyrzuć gracza do poczekalni
Restartuj sesję Aby wyczyścić i całkowicie zrestartować sesję, naciśnij dwukrotnie na przycisk Restartuj sesję. Wtedy:
Usuwasz wszystkich graczy.
Usuwasz wszystkie wyniki i wszystkie rozdania zagrane do tej pory.
Usuwasz wszystkie stoliki.
Ustawiasz wszystkie parametry sesji jako domyślne.
Potem możesz dołączyć ponownie do sesji i ustawić jej parametry. Twoi gracze będą mogli się ponownie zalogować. Z tej opcji powinno korzystać się tylko w przypadku poważnego błędu, gdy musisz rozpocząć wszystko od zera.
Zamknij sesję Aby ostatecznie zamknąć sesję, naciśnij dwukrotnie na Zamknij sesję. Wtedy:
Usuwasz wszystkich zawodników
Ostatecznie kończysz turniej
Zapisujesz wyniki, ręce, licytacje i rozgrywkę na serwerze wyników RealBridge. Gracze mogą przeglądać wszystkie te informacje, używając tego samego linka, którego użyli, aby dołączyć do sesji.
Usuwasz sesję z okna Administratora Klubu. (Jeśli masz otwarte okno Administratora Klubu, odśwież stronę aby zobaczyć efekt).
Po tej czynności nie możesz więcej używać tej sesji do gry. Link będzie aktywny, ale będzie to miejsce serwera zapisanych wyników. Tej opcji należy używać po zakończeniu sesji, gdy zapiszesz wszystkie wymagane rezultaty, rozdania i konfiguracje.
Kliknij na plus, aby dodać stolik lub stoliki, zanim rozpocznie się turniej.
Zobacz W trakcie gry aby dowiedzieć się, jak dodać stoliki po starcie.
We wszystkich turniejach teamów sędzia może wpisać nazwę teamu do kwadratu pod numerem teamu (wpisując bezpośrednio przy stole). Ta nazwa będzie wyświetlona we wszystkich miejscach, w których można zobaczyć wyniki i informacje o teamie.
Łączenie i usuwanie stolików
W każdym momencie przed rozpoczęciem turnieju możesz nacisnąć na minus aby usunąć puste stoliki lub połączyć połowiczne stoliki.
Np.: N/S przy stoliku 1 i E/W przy stoliku 7 nie mają przeciwników, wtedy „dobierają się”, aby stworzyć pełen stolik.
Całkowicie puste stoliki są usuwane.
Stoliki połowiczne (to zostanie nieznacznie zmienione)
Stoliki połowiczne nie muszą być likwidowane. Połowiczny stolik może zostać otwarty i zamieniony w pełen stolik. ZobaczW trakcie gry.
Puste stoliki
(zmieniono 21 grudnia 2020)
RealBridge nie pozwoli ci rozpocząć turnieju z całkowicie pustym stolikiem. Jeśli potrzebujesz dodać stoliki w trakcie rundy 1., będziesz mieć taką możliwość po rozpoczęciu turnieju.
Sesje treningowe mogą się rozpocząć z niepełnymi stołami. Po dołączeniu, uczestnicy mogą usiąść i rozpocząć. Możesz rozpocząć o czasie (lub nawet trochę wcześniej) i łatwo dogodzić spóźnialskim.
Rozpoczęcie pierwszej rundy turnieju
(zmieniono 21 grudnia 2020)
Nie rozpoczynaj turnieju par z dwoma połowicznymi stolikami. Jeśli to zrobisz, a wolne miejsca nie zostaną zapełnione, utkniesz z dwoma parami oczekującymi. Zanim rozpoczniesz turniej, naciśnij na Minus żeby zlikwidować braki.
W turnieju par, stoliki mogą być dodawane najpóźniej w 1 rundzie. Dokładnie: przed zmianą dla Rundy 2.
W turnieju teamów nie możesz dodawać teamów po rozpoczęciu gry.
Otwieranie i zamykanie miejsc przy stole w trakcie Rundy 1
W turnieju par, jeśli rozpoczniesz rundę pierwszą z połowicznym stolikiem lub jeśli dodasz stolik po rozpoczęciu gry, puste miejsca będą podpisane jako „wolne miejsca NS” lub „wolne miejsca EW”. Naciśnij na wolne miejsce, aby pozwolić graczowi na zajęcie go.
Rozpoczęcie rozgrywki ze spóźnioną parą
Gdy stolik już się zapełni, a chcesz pozwolić na grę w pierwszej rundzie, przejdź do stołu i naciśnij Zagraj rundę. Jeśli tego nie zrobisz, gracze zaczną turniej od drugiej rundy.
Usuwanie pustych stolików
Jeśli dodałeś stolik w trakcie trwania Rundy 1, ale okazuje się, że nie jest on potrzebny, usuń go przez kliknięcie w przycisk Spóźniony stolik. Ta metoda nie połączy dwóch połowicznych stołów.
Po rundzie 1
Przyciski dodające i usuwające spóźnione stoliki znikają po zmianie na Rundę 2.
Znaczenie liczb na stolikach
(zmienione 21 grudnia 2020)
Przyglądając się stolikowi z poczekalni można zobaczyć, w jakiej fazie znajduje się gra:
1.P
Akceptacja graczy na początku meczu (tylko w turnieju teamów i w turnieju par na dochodzenie)
1.0
rozdanie 1, licytacja
1.5
rozdanie 1, lewa 5
1.E
rozdanie 1 zakończone, przed rozpoczęciem rozdania 2 (zawodnicy widzą żółty ekran, co może mieć miejsce np. w przypadku wezwania sędziego)
2.7
rozdanie 2, lewa 7
R1
Runda 1 zakończona
Zmiana graczy do następnej rundy
Gdy więcej niż połowa stolików skończyła rundę, dla Sędziego wyświetla się przycisk Zmiana Miejsc. Numer na przycisku odpowiada numerowi rundy.
Przed zmianą dobrze jest ją ogłosić, aby pozwolić graczom na dokończenie rozmowy. (to ulegnie zmianie)
Gdy naciśniesz przycisk Zmiana Miejsc:
Pary, które zakończyły rundę i mogą zmienić miejsca, czynią to
Pary, które zakończyły grę i nie mają gdzie się przenieść (gdy na stoliku docelowym toczy się gra), przechodzą do wirtualnego stolika, nazwanego stolikiem limbo. Zobacz Stoliki limbo.Dostaną oni żółte powiadomienie Poczekaj na środku stołu.
Pary oczekujące na przeciwników dostaną żółte powiadomienie Poczekaj na środku stołu.
Pary, które są w trakcie gry, kontynuują ją, ale gdy skończą, to od razu zmieniają miejsce.
Jeśli jest taka potrzeba, Sędzia może SKOŃCZYĆ rozdanie. Zobacz Skończ rozdanie.
Stoliki limbo mają ten sam numer, co stolik pary, na którą czekamy.
Przy stoliku limbo gracze dostają powiadomienie na środku stołu, które wyjaśnia, dlaczego aktualnie czekają.
Z perspektywy poczekalni widok jest podobny do szarej narzuty na stoliku. Dobrze jest porównać to do połowicznego stolika lub do stolika, który oczekuje na przeciwników. Najważniejsze to spojrzeć na stolik sąsiedni do spóźnionego. Zobacz Uwagi dotyczące wyników po szczegóły dot. zmiany miejsc.
Deklaracje i cofnięcia
Cofnięcia
W zależności od trybu gry zasady dotyczące cofnięć mogą być ustalone od: bardzo liberalnych (dozwolone cofnięcie od lewy 13 aż do początku licytacji) do cofnięć zupełnie niedopuszczalnych. Aktualna wersja zezwala tylko na liberalne podejście. (to ulegnie zmianie).
Prośba o cofnięcie musi być rozstrzygnięta przed kontynuacją gry. Przykładowe werdykty to:
Obydwaj przeciwnicy akceptują (lub, jeśli prośba o cofnięcie wyszła od obrońcy w czasie gry, to rozgrywający akceptuje).
Przeciwnik odrzuca prośbę. Gra jest kontynuowana.
Gracz opuszcza stolik. Cofnięcie jest anulowane.
Deklaracje
Rozgrywający lub obrońca może składać deklaracje. Deklaracja może być złożona w dowolnym momencie po pierwszym wiście.
Po złożeniu deklaracji przez rozgrywającego, obydwaj obrońcy są poproszeni o zaakceptowanie lub odrzucenie deklaracji.
Po złożeniu deklaracji przez obrońcę rozgrywający i drugi obrońca poproszeni są o zaakceptowanie deklaracji. (Obrońca ma możliwość sprzeciwu wobec deklaracji swojego partnera wg. Prawa 68B2.)
Po zadeklarowaniu, deklaracja musi być rozstrzygnięta, a możliwe werdykty to:
Obydwaj gracze akceptują.
Jeden gracz odrzuca deklarację. Gracze powinni wezwać sędziego, aby ją rozstrzygnął. W innym wypadku gra toczy się dalej, a strona nieskładająca deklaracji widzi wszystkie cztery ręce. Wygląd i układ ekranu zmienia się dla strony nieskładającej deklaracji.
Gracz opuszcza stolik. Deklaracja jest anulowana.
Pomiń rozdanie
(zmieniono 21 grudnia 2020)
Tego może dokonać tylko Sędzia przy stoliku w roli sędziego i tylko po tym, gdy karty wyświetlą się dla graczy. Wynik rozdania to średnia arytmetyczna wyników dwóch stron.
Zakończ rozdanie
Tego może dokonać tylko Sędzia przy stoliku w roli sędziego i tylko po tym, gdy karty wyświetlą się dla graczy. W tym momencie kończy się gra. Początkowo wynik pokazuje lewy zebrane przez rozgrywającego. Jeśli rozgrywka jeszcze się nie zaczęła, wynik będzie pokazany jako Cztery Pasy.
Najczęściej Sędzia zmieni ten wynik później.
Zmiany wyników
(zmieniono 21 grudnia 2020)
W oknie wyników Sędzia może zmienić kontrakt rozgrywającego i wynik w każdym zakończonym rozdaniu lub w każdym zakończonym przez niego rozdaniu. Sędzia może wpisać sztuczny, poprawiony wynik. Zobacz Korekta wyników.
Po zmianie, przy poprawionym wyniku pojawi się symbol gwiazdki, który może zobaczyć każdy oglądający wyniki.
W czasie trwania rundy Sędzia lub Sędzia Pomocniczy (który nie siedzi przy stoliku) widzi wyniki wszystkich zakończonych rozdań.
Gracze (włącznie z Sędziami/ Sędziami Pomocniczymi biorącymi udział w grze) widzą wyniki i porównania tylko z zakończonych rund oraz z zakończonych rozdań bieżącej rundy.
Po tym jak przy stoliku skończą się wszystkie rozdania danej rundy, gracze mogą oglądać wyniki i porównania z innymi stolikami.
Na przykład grając rundy 3-rozdaniowe:
Po skończeniu rozdania 1. gracze widzą diagram rozdania 1., swoją własną licytacje i rozgrywkę i wszelkie alerty lub własne wyjaśnienia.
Po skończeniu rozdania 2., gracze widzą informacje dla rozdań 1-2.
Po skończeniu rozdania 3., gracze widzą pełne informacje dla rozdań 1-3 na każdym stole, który skończył rozdanie, łącznie z IMPami lub wynikiem na maksy. Informacje aktualizują się wraz z kończeniem rozdań przez stoliki.
Zalecamy stosowanie słowa „Opinia” przy rozpatrywaniu licytacji, rozgrywki, pisemnych wyjaśnień i alertów. Można to zrobić przez kliknięcie na wynik (w dowolnym miejscu np.: w kontrolce wynikach pary, itp.).
Gdy wynik został poprawiony przez sędziego, sędzia widzi to natychmiast. Gracze zobaczą to pod koniec rudny lub wcześniej.
Jako Sędzia/ Sędzia Pomocniczy w oknie czatu widzisz to, co zostało napisane podczas całej sesji. Gdy dołączasz do stolika, nie widzisz tego, co było napisane w czacie, zanim tam dotarłeś. Jeśli opuścisz platformę RealBridge i dołączysz do czatu ponownie, okno czatu będzie puste tak, jakby wcześniej cię tam nie było.
Sprawdź ustawienia dwóch kliknięć. Nie stosuj terminu „podwójne kliknięcie. Poradź, aby gracz przyjrzał się ikonie Ustawienia i przeczytał opis trybu dwóch kliknięć.
Nie widzę bidding boxa
Sprawdź, czy to kolej gracza na licytację. Bidding box pojawia się przed graczem tylko wtedy, gdy ma licytować.
Nie mogę zawistować
Sprawdź, czy licytacja jest zakończona. Gdy licytacja się skończy, kontrakt wyświetli się na lewym dolnym rogu ekranu obok lew.
Nie widzę ostatniej lewy
Sprawdź czy gracz zagrał już następną lewę.
Zgłoszenie, że widać ostatnią lewę, gdy partner już zagrał
Opisz, jak zakończenie lewy wygląda w brydżu na żywo. Zobaczenie ostatniej lewy jest z tym równoznaczne, ponieważ w brydżu online nie obracasz fizycznie karty, aby zabrać lewę.
Następne rozdanie nie chce się pojawić
Rozdanie jest oznaczone literką E. Gracz zablokował pojawienie się następnego rozdania przez kliknięciePauzy. Musi teraz kliknąć przycisk OK.